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4天300萬人注冊!全國首個“國寶”游戲引發(fā)文博打卡熱潮

來源:紅星新聞網(wǎng) 時間:2024-05-02 16:28:11 編輯:林銳森 點擊:
5月1日報道“媽媽再也不擔(dān)心我不會念國寶文物的名字了!”“真的眼前一亮,文物+新國風(fēng)的主題真的太吸引我了!”……近日,全國首個文物主題新國風(fēng)游戲《物華彌新》上線便在網(wǎng)絡(luò)上掀起一陣火爆關(guān)注,正式公測上線4天快速突破300萬人次注冊,同時也讓不少網(wǎng)友因為游戲走進博物館與文物合影打卡。而這款游戲的研發(fā)團隊來自成都一家本土網(wǎng)絡(luò)科技公司——成都龍淵網(wǎng)絡(luò)科技有限公司所屬的詞牌社工作室。
“我們主要是希望以中國傳統(tǒng)文化為魂,以潮流設(shè)計以及全面的藝術(shù)表達,突破時間和空間圈層,弘揚中國傳統(tǒng)文化,打造一個屬于我們國人自己的新國風(fēng)IP。”詞牌社工作室相關(guān)負(fù)責(zé)人在接受記者采訪時,如是介紹到關(guān)于游戲研發(fā)背后更深厚的愿景。
玩家?guī)е螒蚪巧巴┪镳^現(xiàn)場打卡,與文物合影
創(chuàng)作的背后是用心的考據(jù)工作
為了更好地結(jié)合文物相關(guān)素材來進行創(chuàng)作,保持嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目破諔B(tài)度,詞牌社成立了專門的考據(jù)小組,在IP創(chuàng)作中進行大量的考據(jù)工作,去達成文物科普信息的真實、準(zhǔn)確。“如果說‘文物擬人’創(chuàng)作如同在歷史之海泛舟,我們希望能通過現(xiàn)代化的創(chuàng)作方式,更好地激發(fā)出傳統(tǒng)文化的光彩,展現(xiàn)其深刻的內(nèi)涵與獨特的古典之美。”
游戲劇情自然融入了相關(guān)歷史文物知識介紹
他們的考據(jù)資料來源主要是各大公開的數(shù)據(jù)庫和研究論文,團隊也在創(chuàng)作過程中逐漸積累了一定的圖書資料儲備,大多是歷史、考古相關(guān)的書籍。
這份心意最終在游戲中有了具象化的表現(xiàn),《物華彌新》中有一個專門的科普頁面,每個角色介紹都配備了科普信息來進行文化輸出。包括文物本身的介紹、現(xiàn)藏地、出土地、年代、工藝等等,同時還會有歷史軌跡可以查看,更一目了然地查看文物的相關(guān)知識。“我們更希望的是,能夠由此激發(fā)起當(dāng)代年輕人對于歷史文化的興趣,讓他們更多地走進博物館、翻開書籍,主動去了解更加廣闊和燦爛的中華文化。”詞牌社相關(guān)負(fù)責(zé)人說。

游戲中的科普界面包含了豐富的信息介紹
全面立體歷史系教授也來點贊
詞牌社的創(chuàng)作并不只是為做游戲而創(chuàng)作。團隊以“文物”及其衍生文化遺產(chǎn)為靈感進行創(chuàng)新設(shè)計,孵化期間推出了擬人動漫形象、漫畫、音樂、手辦、游戲等多層次多形態(tài)的文化創(chuàng)意產(chǎn)品,旨在弘揚中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的新時代魅力。過去的幾年里團隊通過文博項目聯(lián)動、傳統(tǒng)節(jié)日活動、漫畫、國風(fēng)音樂創(chuàng)作、文博UP主合作等形式全方位立體打造IP。其中包括與中央電視臺《國家寶藏》欄目合作,連續(xù)為《國家寶藏》三季節(jié)目創(chuàng)作了大量擬人作品,大受好評。實體文創(chuàng)產(chǎn)品方面亦有人氣手辦銀香囊、金甌永固杯等更是廣受年輕群體青睞。也曾在文化和自然遺產(chǎn)日,與良渚博物院進行“玉琮王”線上聯(lián)動宣傳。
授權(quán)手辦銀香囊
角色形象曾登上《國家寶藏·展演季》的舞臺
充分發(fā)揮我國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化豐富性、獨特性、趣味性這一創(chuàng)作理念,在游戲中有跡可循。不同地的文物,在角色配音中有時會采用方言講述,更增強了文物本身的屬地屬性。如藏于四川博物院的東漢制鹽畫像磚便是四川話配音,藏于甘肅省博物館的“驛使圖”畫像磚則充滿了西北口音。另有源自瑪雅文明的瑪雅文字陶碗,在游戲中采用了尤卡坦瑪雅語配音,為角色增添了神秘的魅力。
精美的畫風(fēng)、悠揚的音樂、新意的設(shè)定呈現(xiàn)出來到網(wǎng)友眼前,獲得的是網(wǎng)友們的頻頻稱贊。在網(wǎng)絡(luò)平臺上,南京大學(xué)歷史學(xué)院教授張良仁也點贊推薦:“應(yīng)該多鼓勵這樣寓教于樂的游戲,能夠把美學(xué)、文化和歷史融入進去。”
面向全球,講好中國故事
當(dāng)前,成都正不斷擦亮“手游之城”“游戲第四城”招牌,游戲方面數(shù)據(jù)顯示,2022年,成都游戲相關(guān)企業(yè)超過7000家,游戲研發(fā)企業(yè)占71.39%,游戲研發(fā)占比全國第一,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模居全國第四位。作為成都本土游戲公司且行業(yè)中最早動身的一批,龍淵網(wǎng)絡(luò)旗下的《多多自走棋》就曾風(fēng)靡一時。在更早的2015年,龍淵網(wǎng)絡(luò)更是憑借《聚爆》《自由之戰(zhàn)》等游戲聞名圈內(nèi)。龍淵網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)始人、CEO李龍飛表示:“打造《物華彌新》IP一是想差異化發(fā)展,更多的是我們想讓冰冷的文物貼近年輕人的生活節(jié)奏和溫度,讓中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化得到年輕人的喜歡。”或許在未來,《物華彌新》IP可以面向全球,講好中國故事。(紅星新聞網(wǎng)記者 李慧穎)
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